Sharecs.net
  • Trang chủ
  • Kho Tài Liệu – Báo Cáo
  • Thủ Thuật
    • Thủ thuật máy tính
      • Windows
      • MacOS
      • Linux
    • Thủ thuật internet
    • Thủ thuật phần mềm
  • Lỗi máy tính
    • Lỗi internet
    • Lỗi windows
    • Lỗi phần mềm
  • Lập Trình
    • Lập Trình Java
    • Lập trình Python
    • Lập Trình React Native
    • Code Hay
  • Linh Tinh
    • PhotoShop
    • Tải Video Wallpaper
    • Kho Tools
      • Cân Bằng Phương Trình Hóa Học
      • Custom Css Scrollbar – Render Code
      • Tạo Kí Tự Đặc Biệt Online
      • Tạo Deep Link
    • Tài Liệu – Luận Văn – Báo Cáo
    • Kho Theme Website WordPress
    • Phần Mềm
No Result
View All Result
  • Trang chủ
  • Kho Tài Liệu – Báo Cáo
  • Thủ Thuật
    • Thủ thuật máy tính
      • Windows
      • MacOS
      • Linux
    • Thủ thuật internet
    • Thủ thuật phần mềm
  • Lỗi máy tính
    • Lỗi internet
    • Lỗi windows
    • Lỗi phần mềm
  • Lập Trình
    • Lập Trình Java
    • Lập trình Python
    • Lập Trình React Native
    • Code Hay
  • Linh Tinh
    • PhotoShop
    • Tải Video Wallpaper
    • Kho Tools
      • Cân Bằng Phương Trình Hóa Học
      • Custom Css Scrollbar – Render Code
      • Tạo Kí Tự Đặc Biệt Online
      • Tạo Deep Link
    • Tài Liệu – Luận Văn – Báo Cáo
    • Kho Theme Website WordPress
    • Phần Mềm
No Result
View All Result
Sharecs.net
No Result
View All Result
Home Lập Trình Python

Thư viện đồ họa trong Python – Vẽ Pikachu

by Nguyễn Tuấn
18/03/2023

Dưới đây là code ví dụ vẽ Pikachu trong python một cách đơn giản. Để các bạn bắt đầu với các thư viện đồ họa trong Python . Vẽ doraemon trong python

import turtle

def getPosition(x, y):
    turtle.setx(x)
    turtle.sety(y)
    print(x, y)

class Pikachu:

    def __init__(self):
        self.t = turtle.Turtle()
        t = self.t
        t.pensize(3)
        t.speed(9)
        t.ondrag(getPosition)

    def noTrace_goto(self, x, y):
        self.t.penup()
        self.t.goto(x, y)
        self.t.pendown()

    def leftEye(self, x, y):
        self.noTrace_goto(x, y)
        t = self.t
        t.seth(0)
        t.fillcolor('#333333')
        t.begin_fill()
        t.circle(22)
        t.end_fill()

        self.noTrace_goto(x, y + 10)
        t.fillcolor('#000000')
        t.begin_fill()
        t.circle(10)
        t.end_fill()

        self.noTrace_goto(x + 6, y + 22)
        t.fillcolor('#ffffff')
        t.begin_fill()
        t.circle(10)
        t.end_fill()

    def rightEye(self, x, y):
        self.noTrace_goto(x, y)
        t = self.t
        t.seth(0)
        t.fillcolor('#333333')
        t.begin_fill()
        t.circle(22)
        t.end_fill()

        self.noTrace_goto(x, y + 10)
        t.fillcolor('#000000')
        t.begin_fill()
        t.circle(10)
        t.end_fill()

        self.noTrace_goto(x - 6, y + 22)
        t.fillcolor('#ffffff')
        t.begin_fill()
        t.circle(10)
        t.end_fill()

    def mouth(self, x, y):
        self.noTrace_goto(x, y)
        t = self.t

        t.fillcolor('#88141D')
        t.begin_fill()

        # Lower Lip
        l1 = []
        l2 = []
        t.seth(190)
        a = 0.7
        for i in range(28):
            a += 0.1
            t.right(3)
            t.fd(a)
            l1.append(t.position())

        self.noTrace_goto(x, y)

        t.seth(10)
        a = 0.7
        for i in range(28):
            a += 0.1
            t.left(3)
            t.fd(a)
            l2.append(t.position())

        # Upper Lip
        t.seth(10)
        t.circle(50, 15)
        t.left(180)
        t.circle(-50, 15)

        t.circle(-50, 40)
        t.seth(233)
        t.circle(-50, 55)
        t.left(180)
        t.circle(50, 12.1)
        t.end_fill()

        # Tongue
        self.noTrace_goto(17, 54)
        t.fillcolor('#DD716F')
        t.begin_fill()
        t.seth(145)
        t.circle(40, 86)
        t.penup()
        for pos in reversed(l1[:20]):
            t.goto(pos[0], pos[1] + 1.5)
        for pos in l2[:20]:
            t.goto(pos[0], pos[1] + 1.5)
        t.pendown()
        t.end_fill()

        # Nose
        self.noTrace_goto(-17, 94)
        t.seth(8)
        t.fd(4)
        t.back(8)

    # Red Cheeks
    def leftCheek(self, x, y):
        turtle.tracer(False)
        t = self.t
        self.noTrace_goto(x, y)
        t.seth(300)
        t.fillcolor('#DD4D28')
        t.begin_fill()
        a = 2.3
        for i in range(120):
            if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
                a -= 0.05
                t.lt(3)
                t.fd(a)
            else:
                a += 0.05
                t.lt(3)
                t.fd(a)
        t.end_fill()
        turtle.tracer(True)

    def rightCheek(self, x, y):
        t = self.t
        turtle.tracer(False)
        self.noTrace_goto(x, y)
        t.seth(60)
        t.fillcolor('#DD4D28')
        t.begin_fill()
        a = 2.3
        for i in range(120):
            if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
                a -= 0.05
                t.lt(3)
                t.fd(a)
            else:
                a += 0.05
                t.lt(3)
                t.fd(a)
        t.end_fill()
        turtle.tracer(True)

    def colorLeftEar(self, x, y):
        t = self.t
        self.noTrace_goto(x, y)
        t.fillcolor('#000000')
        t.begin_fill()
        t.seth(330)
        t.circle(100, 35)
        t.seth(219)
        t.circle(-300, 19)
        t.seth(110)
        t.circle(-30, 50)
        t.circle(-300, 10)
        t.end_fill()

    def colorRightEar(self, x, y):
        t = self.t
        self.noTrace_goto(x, y)
        t.fillcolor('#000000')
        t.begin_fill()
        t.seth(300)
        t.circle(-100, 30)
        t.seth(35)
        t.circle(300, 15)
        t.circle(30, 50)
        t.seth(190)
        t.circle(300, 17)
        t.end_fill()

    def body(self):
        t = self.t

        t.fillcolor('#F6D02F')
        t.begin_fill()
        # Right face contour
        t.penup()
        t.circle(130, 40)
        t.pendown()
        t.circle(100, 105)
        t.left(180)
        t.circle(-100, 5)

        # Right ear
        t.seth(20)
        t.circle(300, 30)
        t.circle(30, 50)
        t.seth(190)
        t.circle(300, 36)

        # Upper profile
        t.seth(150)
        t.circle(150, 70)

        # Left ear
        t.seth(200)
        t.circle(300, 40)
        t.circle(30, 50)
        t.seth(20)
        t.circle(300, 35)
        #print(t.pos())

        # Left face contour
        t.seth(240)
        t.circle(105, 95)
        t.left(180)
        t.circle(-105, 5)

        # Left hand
        t.seth(210)
        t.circle(500, 18)
        t.seth(200)
        t.fd(10)
        t.seth(280)
        t.fd(7)
        t.seth(210)
        t.fd(10)
        t.seth(300)
        t.circle(10, 80)
        t.seth(220)
        t.fd(10)
        t.seth(300)
        t.circle(10, 80)
        t.seth(240)
        t.fd(12)
        t.seth(0)
        t.fd(13)
        t.seth(240)
        t.circle(10, 70)
        t.seth(10)
        t.circle(10, 70)
        t.seth(10)
        t.circle(300, 18)

        t.seth(75)
        t.circle(500, 8)
        t.left(180)
        t.circle(-500, 15)
        t.seth(250)
        t.circle(100, 65)

        # Left foot
        t.seth(320)
        t.circle(100, 5)
        t.left(180)
        t.circle(-100, 5)
        t.seth(220)
        t.circle(200, 20)
        t.circle(20, 70)

        t.seth(60)
        t.circle(-100, 20)
        t.left(180)
        t.circle(100, 20)
        t.seth(300)
        t.circle(10, 70)

        t.seth(60)
        t.circle(-100, 20)
        t.left(180)
        t.circle(100, 20)
        t.seth(10)
        t.circle(100, 60)

        # Horizontal
        t.seth(180)
        t.circle(-100, 10)
        t.left(180)
        t.circle(100, 10)
        t.seth(5)
        t.circle(100, 10)
        t.circle(-100, 40)
        t.circle(100, 35)
        t.left(180)
        t.circle(-100, 10)

        # Right foot
        t.seth(290)
        t.circle(100, 55)
        t.circle(10, 50)

        t.seth(120)
        t.circle(100, 20)
        t.left(180)
        t.circle(-100, 20)

        t.seth(0)
        t.circle(10, 50)

        t.seth(110)
        t.circle(100, 20)
        t.left(180)
        t.circle(-100, 20)

        t.seth(30)
        t.circle(20, 50)

        t.seth(100)
        t.circle(100, 40)

        # Right body contour
        t.seth(200)
        t.circle(-100, 5)
        t.left(180)
        t.circle(100, 5)
        t.left(30)
        t.circle(100, 75)
        t.right(15)
        t.circle(-300, 21)
        t.left(180)
        t.circle(300, 3)

        # Right hand
        t.seth(43)
        t.circle(200, 60)

        t.right(10)
        t.fd(10)

        t.circle(5, 160)
        t.seth(90)
        t.circle(5, 160)
        t.seth(90)

        t.fd(10)
        t.seth(90)
        t.circle(5, 180)
        t.fd(10)

        t.left(180)
        t.left(20)
        t.fd(10)
        t.circle(5, 170)
        t.fd(10)
        t.seth(240)
        t.circle(50, 30)

        t.end_fill()
        self.noTrace_goto(130, 125)
        t.seth(-20)
        t.fd(5)
        t.circle(-5, 160)
        t.fd(5)

        # Fingers
        self.noTrace_goto(166, 130)
        t.seth(-90)
        t.fd(3)
        t.circle(-4, 180)
        t.fd(3)
        t.seth(-90)
        t.fd(3)
        t.circle(-4, 180)
        t.fd(3)

        # Tail
        self.noTrace_goto(168, 134)
        t.fillcolor('#F6D02F')
        t.begin_fill()
        t.seth(40)
        t.fd(200)
        t.seth(-80)
        t.fd(150)
        t.seth(210)
        t.fd(150)
        t.left(90)
        t.fd(100)
        t.right(95)
        t.fd(100)
        t.left(110)
        t.fd(70)
        t.right(110)
        t.fd(80)
        t.left(110)
        t.fd(30)
        t.right(110)
        t.fd(32)

        t.right(106)
        t.circle(100, 25)
        t.right(15)
        t.circle(-300, 2)
        #print(t.pos())
        t.seth(30)
        t.fd(40)
        t.left(100)
        t.fd(70)
        t.right(100)
        t.fd(80)
        t.left(100)
        t.fd(46)
        t.seth(66)
        t.circle(200, 38)
        t.right(10)
        t.fd(10)
        t.end_fill()

        # Tail Pattern
        t.fillcolor('#923E24')
        self.noTrace_goto(126.82, -156.84)
        t.begin_fill()

        t.seth(30)
        t.fd(40)
        t.left(100)
        t.fd(40)
        t.pencolor('#923e24')
        t.seth(-30)
        t.fd(30)
        t.left(140)
        t.fd(20)
        t.right(150)
        t.fd(20)
        t.left(150)
        t.fd(20)
        t.right(150)
        t.fd(20)
        t.left(130)
        t.fd(18)
        t.pencolor('#000000')
        t.seth(-45)
        t.fd(67)
        t.right(110)
        t.fd(80)
        t.left(110)
        t.fd(30)
        t.right(110)
        t.fd(32)
        t.right(106)
        t.circle(100, 25)
        t.right(15)
        t.circle(-300, 2)
        t.end_fill()

        # Hat, Eye, Mouth, Cheek
        self.cap(-134.07, 147.81)
        self.mouth(-5, 25)
        self.leftCheek(-126, 32)
        self.rightCheek(107, 63)
        self.colorLeftEar(-250, 100)
        self.colorRightEar(140, 270)
        self.leftEye(-85, 90)
        self.rightEye(50, 110)
        t.hideturtle()

    def cap(self, x, y):
        self.noTrace_goto(x, y)
        t = self.t
        t.fillcolor('#CD0000')
        t.begin_fill()
        t.seth(200)
        t.circle(400, 7)
        t.left(180)
        t.circle(-400, 30)
        t.circle(30, 60)
        t.fd(50)
        t.circle(30, 45)
        t.fd(60)
        t.left(5)
        t.circle(30, 70)
        t.right(20)
        t.circle(200, 70)
        t.circle(30, 60)
        t.fd(70)
        #print(t.pos())
        t.right(35)
        t.fd(50)
        t.circle(8, 100)
        t.end_fill()
        self.noTrace_goto(-168.47, 185.52)
        t.seth(36)
        t.circle(-270, 54)
        t.left(180)
        t.circle(270, 27)
        t.circle(-80, 98)

        t.fillcolor('#444444')
        t.begin_fill()
        t.left(180)
        t.circle(80, 197)
        t.left(58)
        t.circle(200, 45)
        t.end_fill()

        self.noTrace_goto(-58, 270)
        t.pencolor('#228B22')
        t.dot(35)

        self.noTrace_goto(-30, 280)
        t.fillcolor('#228B22')
        t.begin_fill()
        t.seth(100)
        t.circle(30, 180)
        t.seth(190)
        t.fd(15)
        t.seth(100)
        t.circle(-45, 180)
        t.right(90)
        t.fd(15)
        t.end_fill()
        t.pencolor('#000000')

    def start(self):
        self.body()


def main():
    print('Painting the Pikachu... ')
    wn = turtle.Screen()
    wn.setup(width=600, height=800)
    pikachu = Pikachu()
    pikachu.start()
    turtle.mainloop()


if __name__ == '__main__':
    main()
Demo

Cảm ơn các bạn đã ghé thăm. Chúc các bạn thành công!

5/5 - (2 bình chọn)
Source: fb: Bron Cheng
Tags: code python hay
ShareSendTweetShare

Cùng chuyên mục

Thư viện đồ họa trong Python – Source Code Bắn Pháo Hoa

Thư viện đồ họa trong Python – Source Code Bắn Pháo Hoa

18/03/2023
3
Nhận Diện Chó Mèo Python – Tensorflow – Neural Network – Deep Learning

Nhận Diện Chó Mèo Python – Tensorflow – Neural Network – Deep Learning

14/12/2021
4.1k
Vẽ Biểu Đồ Trong Python – Pip install matplotlib

Vẽ Biểu Đồ Trong Python – Pip install matplotlib

31/07/2021
1.9k
Code Python Thuật Toán Logistic Regression

Code Python Thuật Toán Logistic Regression

07/01/2021
924
Bài Tập Code Python Đơn Giản Có Lời Giải – Phần 1

Tạo ứng dụng Chat Socket trong Python mô hình Client – Server

16/11/2020
3k
Bài Tập Code Python Đơn Giản Có Lời Giải – Phần 1

Bài tập xử lý ảnh có lời gải – code python ( OpenCV )

16/11/2020
5.3k
Load More
Subscribe
Notify of
guest

guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

Tài nguyên

Cân bằng phương trình phản ứng hóa

Tạo deep link

Custom Css Scrollbar – Render Code

Bài Viết Nổi Bật

  • Bài Tập Code Python Đơn Giản Có Lời Giải – Phần 1

    Bài Tập Code Python Đơn Giản Có Lời Giải – Phần 1

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Download Video Wallpaper Agatsuma Zenitsu – Anime Kimetsu No Yaiba

    45 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Trắc Nghiệm Mạng Máy Tính Phần 3 Có Đáp Án

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • 500 Câu Trắc Nghiệm Mạng Máy Tính Phần 1 Có Đáp Án

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Hướng Dẫn React Native Build apk File

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Download Video Wallpaper Agatsuma Zenitsu – Anime Kimetsu No Yaiba

Download Video Wallpaper Agatsuma Zenitsu – Anime Kimetsu No Yaiba

19/02/2023
Bài Tập Code Python Đơn Giản Có Lời Giải – Phần 1

Bài Tập Code Python Đơn Giản Có Lời Giải – Phần 1

31/08/2020
500 Câu Trắc Nghiệm Mạng Máy Tính Phần 1 Có Đáp Án

500 Câu Trắc Nghiệm Mạng Máy Tính Phần 1 Có Đáp Án

23/08/2021
Hướng dẫn cài đặt React Native trên Windows – Phần 1

Hướng Dẫn React Native Build apk File

14/11/2020
Thư viện đồ họa trong Python – Source Code Bắn Pháo Hoa

Thư viện đồ họa trong Python – Source Code Bắn Pháo Hoa

18/03/2023
Chia sẻ quá trình để xây dựng 1 group Facebook cho newbie

Chia sẻ quá trình để xây dựng 1 group Facebook cho newbie

18/03/2023
Tính tổng – Two Sum Leetcode

Tính tổng – Two Sum Leetcode

14/03/2023
So sánh If Else và Switch Case

So sánh If Else và Switch Case

21/02/2023

Phản hồi gần đây

  • luan trong Thư viện đồ họa trong Python – Vẽ doraemon
  • tuan trong Nhận Diện Chó Mèo Python – Tensorflow – Neural Network – Deep Learning
  • Lê Thị Vân trong Fake Giấy Tờ Xác Minh Doanh Nghiệp Trên Facebook
  • Crom trong Cách Kích Hoạt Key Win 11 Bản Quyền –Active Win 11 – Win 10 Free

Donate

Mời Share’cs ly Cafe 

Liên hệ quảng cáo

Email: Sharecs.net@gmail.com

Hợp tác nội dung: Sharecs rất vinh dự được mời các bạn đóng góp những sản phẩm thiết kế, thủ thuật hay những chia sẻ hữu ích… để cùng chia sẻ rộng rãi tới mọi người!

Giới Thiệu

Sharecs.net là một website/blog cá nhân, chuyên chia sẻ những kiến thức xoay quanh công nghệ như máy tính, internet, phần mềm, lập trình,... Mình hi vọng, Sharecs sẽ mang lại những kiến thức mà bạn chưa từng được học trên ghế nhà trường!

  • Giới Thiệu & Liên Hệ
  • Chính Sách Bảo Mật

CopyRight By Sharecs.net DMCA.com Protection Status

No Result
View All Result
  • Trang chủ
  • Kho Tài Liệu – Báo Cáo
  • Thủ Thuật
    • Thủ thuật máy tính
      • Windows
      • MacOS
      • Linux
    • Thủ thuật internet
    • Thủ thuật phần mềm
  • Lỗi máy tính
    • Lỗi internet
    • Lỗi windows
    • Lỗi phần mềm
  • Lập Trình
    • Lập Trình Java
    • Lập trình Python
    • Lập Trình React Native
    • Code Hay
  • Linh Tinh
    • PhotoShop
    • Tải Video Wallpaper
    • Kho Tools
      • Cân Bằng Phương Trình Hóa Học
      • Custom Css Scrollbar – Render Code
      • Tạo Kí Tự Đặc Biệt Online
      • Tạo Deep Link
    • Tài Liệu – Luận Văn – Báo Cáo
    • Kho Theme Website WordPress
    • Phần Mềm

CopyRight By Sharecs.net DMCA.com Protection Status